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フリーゲーム 「Monochrome Wish」 レビュー
フリーゲーム 「Monochrome Wish」のご紹介です。
堪能させていただきました。面白かったです。エンドも豊富。
エダハナ


攻略対象はメイン3人、サブ2人でエンド数16
スチル28枚(+差分)。12歳以上推奨。
(エンド内訳はノーマル2、悪魔3、クロード4、ウォルター5、ルドルフ1、イオ1。



黒バラストーリー

ハロウィンの日、街中で、
世界がモノクロに見える『    』が
彼女の世界でもなお、色鮮やかな少年に出会いました。

その少年にその理由を聞くと、
彼はこう言いました。

『僕は悪魔なんだ。』
『何年ぶりだろう。こんなに楽しいのは。』

『そうだ、お礼に願い事を1つ、叶えてあげよう。』



『さあ、願い事を言ってご覧?』



黒バラ感想

メイン攻略対象は3人。

☆元幼馴染み、今おにいちゃんのクロード
  →過保護でよくできた兄。若社長
☆仕事先の主人、作家のウォルター
  →ひとまわりくらい違う年上さんの侮れなさ
☆主人公の世界で唯一色のついた存在である悪魔
  →少年と青年両方を堪能


サブ攻略対象が2人。(エンドはそれぞれ1つ)

☆クロードの秘書のルドルフ
→毒舌美青年
☆ウォルターさんところでの仕事仲間、イオ
→大人びた少年眼鏡


主人公の、世界はモノクロにしか見えない設定が
悪魔ルートだと特に、生かされていて良かった。


色が見えるってそれだけで幸せな気持ち。

でもモノクロな運命をありのまま受け入れている
主人公のスタンスもそれはそれで良し。

主人公は願いをかなえるのか、
そしてその内容はどんなものなのか、
それによってお話は変わってきます。


クロードは割と幸せめと病み系半々くらい、ウォルターは悲しめ、
悪魔はバランスよく、ってな感じのエンドでしょうか。
言うほど鬱には感じなかったかな。

好みとしてはクロードが定番のツボ、意外に悪魔も良かった。
やっぱモノクロ設定が一番映える。
糖度はお兄ちゃんが一番あるかな。
でも全体的には甘すぎもせずな感じです。

作者様のバランス感覚がちょうどよいせいか、
飽きずに楽しめました。

結構細かいところで会話に違いもあったりして。


絵も十分お上手ですし(完成しきっているわけではないですが)
スタイリッシュな感じの作りは魅力的でした。

操作性としては、繰り返しプレイも気にならずできて○。

ストーリーを見て気になった方はぜひ一度プレイを。オススメです。


黒バラ気になったところ

しいて言うならエンドがあっさりしすぎてて、え?これで終わり?と
物足りない気分に。

おまけ等は充実しているが、その後のいちゃらぶではなく、
過去の話が多いかな。

あとルドルフのあの設定は要ったのか、と思わなくもない。
別の人ルートできてるのに、最後でいきなりほとんど会ってもいない
ウォルターエンドにいけるのは、なんか唐突に感じた。

それくらいです。



ネタバレあり感想
ちょっとネタバレ入りますよ。
なるべく控えめにはしていますが、エンドの言及などありますのでご注意を。

攻略はアオバラメサイア様へどうぞ。
というか、リンクフリーと書いていたものの、条件付だったので、
一応リンクの了承を…と思ってコメントしようとするも、
なぜか何度も禁止ワードにひっかかり、試行錯誤の果てにあえなく断念。
一体なぜ。そして何がひっかかったのだろう。胸が痛い。
紺野真夜様、ご覧になっていたらすみません…。禁止ワードにはばまれました…。
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フリーゲーム 「かぼちゃと魔女の森」 レビュー
最近ちょっとご無沙汰なフリゲでしたが、
今回はさくっとできる童話風のゲームをご紹介。

タイトルそのまんま、
喋るかぼちゃと魔女を探すために森をさまようゲームです。
ED数は6つ。
年齢制限はないようですが、多少の残酷描写あり。

かぼちゃと魔女の森



ハロウィンストーリー

弟の命を救うため、魔女を探しに旅立った少女の物語。

ここは「魔女の森」
運が良ければ魔女に会い、願いを叶えてもらうことが出来るでしょう。
だけど運が悪ければ…


「必ず魔法の薬をもらって帰ってくるから、良い子で待っていてね」

「もしゃもしゃもしゃ」

「で、私のチョコレートを食べたのはお前なの?」

「それで、僕は多分どこかの王子さまで」

「…どんな代償を支払っても?」


めでたしめでたし。



ハロウィン感想

最初の絵本風なテイストが好き。
見せ方もこれまで見たことない感じ。ちょっと変わってる。

主人公がいい性格してて、ジャック(かぼちゃ)とのやり取りは
笑わせられたり、じんときたり。


結構ポジティブで細かいことは気にしない主人公の
芯の強さが好きでした。
強さだけでなく、普通の女の子らしさと、
さばけたおかしさとが混在してて素敵。


そしてしゃべるかぼちゃ、ジャックの素直なかわいさ。

不気味可愛いジャックの魅力に、徐々にやられていきました。

最初にEND4に到達したのですが、不覚にも感動して涙しました
泣かされると思っていなかったのでやられた。

エンドによっちゃ、残酷なものもあって、
最後に出てくる締めのめでたしめでたし、に
めでたくねぇ!と突っ込むこと数度。

END06ではさすがトゥルーエンドだけあって、かぼちゃが一番可愛かったです。
唯一スチルもあって、人間になったジャックが拝めます。

魔女が二人いたことにはびっくり。
最初に会ったのが美人魔女(西の魔女)のほうだったので
ツンデレ魔女(しかし萌え要素はなし)が出てきたときにはびっくりでした。

いいおばあちゃんでした。


さくっとクリアできますし、
童話や絵本が好きな方はオススメ。
ハロウィン

くすっとくる笑いあり、涙あり、時にはダークさもあり、です。

以下攻略です。
フリーゲーム 「はなしぐれ」 レビュー
フリーゲーム「はなしぐれ」のご紹介です。
急展開和風恋愛アドベンチャーゲーム。

はなしぐれバナー


エイプリルフール企画で限定配布されたものを
再配布されているようです。

エンドの1つにその名残が。(エンドは5つ)

2週間で作成されたとのことでびっくりしました。
たしかにさくっと終わるボリュームではあるのですが、
テンポよく話もすすみ、絵柄も可愛くて
気持ちの盛り上がり度的にも結構満足でした。

文章が過不足なく読みやすかったです。

平安時代でときめきたい方、
さくっと萌える乙女ゲームやりたい方にオススメ。


【ストーリー】
「だからな、あやね。お前の結婚相手が決まったぞ!」
兄から突然言い渡された結婚。
もちろん、相手のことなんかこれっぽっちも知らない。

「いやだ。橘がいねぇとつまんねぇもん」
このままでは、心の支えである友人とも会えなくなる。
「そりゃ、私だっていやよ。だから…」

兄の言葉に従い結婚するか。友の手を取り、逃げ出すか。
タイムリミットまで、あと四日。


【キャラ紹介】
あやね
主人公。さばさばした姫。その行動力は素敵。
案の定町娘に扮して出かけちゃったりするわけです。

彰達

婚約者。頭よし、顔よし、ななんでもできる優等生な人。
主人公の兄である為敦の親友。

寛大で礼儀正しい。
一見まじめなのに、口説きや行動は甘い。

てんじ
あやねが屋敷から抜け出して森で会う昔からの友達。
一見無邪気でやんちゃな男の子だが、
案外大人な面も。そこにはある秘密が。

為敦
あやねの異母兄。
ややシスコンぎみだが明るく妹のことを思う良きお兄ちゃん。
亡くなった父親がわりにあやねの結婚をセッティングする。
これまであやねへの結婚話どころか文まで断ってきていたが、
親友にならばと今回話をすすめることに。


【エンド別感想:ややネタバレあり】
すこしネタバレありかも。ひらいても一応一部は反転してますが。
オーケーな方は続きから、ずずいと↓にどうぞ。

フリーゲーム 「隣のキミ」 レビュー
フリーゲーム「隣のキミ」のご紹介。ノーマル恋愛アドベンチャー。
攻略対象一人でしたが、思ったより満足感ありました。
クールだけど主人公には過保護な黒髪眼鏡のお兄ちゃん、よかったです。

隣のキミバナー小


【ストーリー】
一年前、母の再婚により二人の兄弟を持つことになった瀬山美都。
冷静で優秀な兄、悟とサッカー少年の弟、龍人。

今やすっかり定着している彼等との関係が、
最早変ることはないだろうと、そう思っていた。
優しい時間の中に潜んだ、小さな痛みに気付かないまま…

先に待つ未来を変えるのは、いつも『隣のキミ』の言葉だけ。


【キャラ紹介】
悟(兄:攻略対象)
大人な命令形できちんとお兄ちゃんしているのですが、
なんのかんの言って妹に甘いところが素敵。
からかって反応を楽しむ性格は個人的に好みです。
ときどき、ドキッとするような台詞を言ってくるので萌え度は結構高かった。

台詞例。ネタバレなので反転でどうぞ。
「……大人扱い、してほしいのか?」
「それ以上言ったらおしおきするけど?」

むしろおしおきして欲しいと思った私は変態ですか?
いや、乙女としてまっとうなはずだ!(どーん)

思いがけない過去やダークぶり
も、お話に色を添えて
読ませてくれました。

龍人(弟:非攻略対象)

嫌味のない感じで、元気なだけでもやんちゃなだけでもない
ちょうどよいバランスが好きでした。
つんとした茶色の眼と明るめの茶色の髪。

兄に比べると、照れたりする様子がわかりやすく、
わんこを思い浮かべてしまいました。
でもおバカわんこではなく、適度に頭もいい感じだったので
(空気読める子)、そこがよかったです。

まっすぐで凛とした目が良かったな。
兄とのやり取りなどもいい感じでした。
いい子なので、龍人エンドがなくなったのはちょっと残念。


【感想】
攻略対象は兄の悟一人なのですが、
キャラが結構ツボだったこともあり、楽しめました。

当初は弟の龍人ルートもあったようなのですが、諸事情により
悟ルートのみの公開となったようです。残念。
龍人ルートは途中まではきちんとあるのですが、後半から
強制的にお兄ちゃんルートに流れてしまう感じになっています。

ほのぼの系かと思いきや、思ったよりはシリアス路線へ。
スチルも多くないのですが、中だるみせずさくさく進められ
なかなか読ませる力があるなぁと思いました。
お兄ちゃんのダークサイドも良かったです。

お兄ちゃんの命令形+過保護ぶりが好みすぎてたまりません。
髪ブローしてくれるお兄ちゃんてどうよ?
頭さわられるのに弱い私としてはどきどきです。
またちょっとした意地悪加減も絶妙。

エンドは4つ。
攻略は公式サイト様のDOWNLOADに載っています。

興味を持たれた方はぜひダウンロードしてみて下さいね。

隣のキミバナー大

フリーゲーム 「CLIME OF ALICE」 レビュー
フリーゲーム「CLIME OF ALICE」のご紹介。
第4回ふりーむ!フリーゲームコンテストで「ノベル部門賞」を
受賞された作品です。


イラストがキレイなので、ノベルというよりはアドベンチャー
もしくはビジュアルノベルという感じがしますが。
エンド数は7つです。



【あらすじ】
主人に怪我を負わせてしまったアリスは投獄され、
納得のいかぬまに死刑宣告されてしまう。

執行3日前の朝、牢獄で事件が起こった。
囚人の白ウサギという人物が殺害されたのだ。
アリスが事件の事を気にしていると、
看守チェシャにある取引を持ち掛けられる。

「この事件を解明したら解放してやろう。」

何故チェシャはそんな事を言うのか。
何故こんな事件が起きたのか。
何故 死刑を宣告される程罪深いのか―――。

様々な謎が交錯し、アリスは奇妙な世界に巻き込まれていく……。



【キャラ紹介】
アリス
花瓶割っただけで牢獄に入れられたあげく
死刑宣告されたかわいそうな主人公。

でもあんまりそこのところ認識してない気がする。絶望とかあんまなし。

チェシャ
厳格で真面目な看守。無愛想でちょっと怖い。
お兄ちゃんとのやり取りは最高。
「チェッ君って呼ぶんじゃねぇって言ってんだろ!」

ジャック
大食らいの天真爛漫少年。髪ピンク。
とりあえずほとんど食べることしか考えてない。

ドードー
理知的で穏やかな青年。黒髪長髪。
アリスにも色々と助言してくれるが、隠れた本性が。
ある意味一番ヤンデレな人。でも好きでした。
いや、ヤンデレが好きなわけではなく雰囲気が好きだったんだけど。
エンドのスチルと音の演出でびびった。

帽子屋
気狂い二人組の1人目。
えーかなり狂ってます。
あまりにわかりやすい狂いっぷりに最初ちょっとひきました。

三月ウサギとのやり取りについていくのが大変ですが、
たまにまともなこと言うのでびっくりします。
毒殺がお得意な元貴族。青いおかっぱ。

三月ウサギ
気狂い二人組の2人目。狂ってる+おバカな子。
長い金髪をくくって袖の長い囚人服着てます。
可愛いものが好きらしい。でも殴り殺すの大好き。

ヤマネ
小心者で臆病なおチビさん。(体がってことね)
生きてる人間怖い。帽子屋と三月ウサギが例外の友達。
謎解きの鍵を握ってます。

ワーム
ラテン系のおっさん。やたら人を見つめるのが趣味。最初うざい。
でも案外面白い情報をくれたりする人です。たぶん詐欺師。

キング
面会人その1。
最初「俺はお金あってなんでもできるんだぞ」的な発言してきますが、
まあわかりやすく照れ、わかりやすく機嫌を損ねる直情径行なキャラです。
なんかこの人だけやたら明るい素直なノリのエンドでした。
結構好きだけどね。バカな子ほど可愛いという感じで。

クイーン
黒髪ショートで健気な女の子。
超かわいい。泣いても可愛い。
華奢な少女だけど一応政治的中心人物。面会人その2。

チュシャ
チェシャのお兄ちゃんかつ上司。
最初出てきたときにチェシャを模した
腹話術人形かと思ったことは秘密。


普通の人間とは思えない独特の風貌だが、
「チー兄ちゃんって呼んでね☆」などというキャラがとても可愛い。
個人的には一番好きなキャラかも。

白ウサギ
殺された囚人。
銀髪赤眼の元近衛隊長。美青年でびっくり。
まっすぐで優しい正義感のある青年です。



【感想】
グラフィック ◎
音楽     ○
シナリオ   △
操作性  ×

というところでしょうか。

スチルは美麗だし、オープニングやエンディングの絵本めいた演出や
キャラクターなどはよかったのですが、なにせ操作性がひどかったです。


途中勝手に文章がスキップされてしまう箇所が何箇所かあり、
そのくせ読み返し機能(バックログ)がないので確認することもできず。
セーブも8箇所しかないので、ちょっと少なかったかなというイメージ。

あとスキップ機能も一応あるものの、遅かったり途中で止まったりと
あまり役立たず。やや根気が必要。
クリア後のキャラ紹介やグラフィックもエラーが出たりと
ちょっと残念でした。

キャラも個性的だし、この操作性さえもっとよければ、
なかなか楽しめたと思うのですが、そこがとても残念。
操作性ってほんと大事なんだなと思いました。


文章はト書き的というか、ドラクエの戦闘中のキャラの動きの説明みたい
そういう意味でもノベルとしてはやや不足ですが、一応謎解きがメインですので
そういうものとして思えば気にならないかな、という程度。

謎自体は割とシンプルなものなのですが、
色んな囚人と話していく過程はなかなか楽しめました。
比較的まともな人から狂った人まで…。

…なんか最近病み病み系のキャラが出てくるゲームばっか
ご紹介してますが、たまたまですよ。
別にヤンデレが好みなわけでもありません。



というわけで、個人的にはもう一声な作品でした。
操作性と、あと個人個人もっと掘り下げた個別EDがあれば
もっと楽しめたんじゃないかなぁと思います。

受賞作品ということで期待値のハードルも上がったのかも。

まあ逆にこの操作性をある程度覚悟してやれば、
そこそこ楽しめるかとは思います。


公式サイトはこちら。
直接ダウンロードはふりーむ様へ。
攻略はこちらです。




関連記事
オススメ!フリーノベルゲーム「Jigsaw」のご紹介はこちら。

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コトノハツムギ

Author:コトノハツムギ
本とゲームと映画が好き。
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★本はミステリー、ファンタジーがメイン。
好きな作家は伊坂幸太郎、東野圭吾、恩田陸、辻村深月、米澤穂信、荻原規子、茅田砂胡など。
宮部、綾辻、京極あたりもかなり読んでます。

★ゲームはRPG、SLG、ADVがメイン。
最近はDSやフリーゲームが多いかも。
新旧問わずレビューしていくつもりです。

★モンハン(MHP2G)はじめました。
heart orangeプレイ日記を最初から見る。

とりあえずここではひっそり、
ゆるゆると自由に…。

◆コメント、TBは基本的に大歓迎です。スパム防止のため承認制にしていますがお気になさらず。古い記事でもお気軽にどうぞ。

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